I am Darkness

I just want to quietly sleep in my deep dark dungeon. Why are you adventurers disturb with your bright torches?

I didn’t mean to do anything bad to you, but now you’ll piss me off. I will plunge the whole world into darkness.


Jump on peasants to convert them into shadows. Jump on enemies to kill them.

Shadows can darken neighbour area and can be resource for summoning higher units.
Hound best for attacking warriors of light.
Hulk good at spreading of darkness.
Totem can spawn new shadows.


Controls:

WASD: Motion

Hold Space: Call for nearest shadows

Hold 1 [numpad]: Summon fluffy hound for 2 nearest  shadows

Hold 2 [numpad]: Summon happy hulk for 3 nearest  shadows

Hold 3 [numpad]: Summon sleepy totem for 4 nearest  shadows

Esc: Exit fullscreen

Tab: Pause


Has support for gamepad. Buttons shows in game.

For PGD game jam

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Я в стене застрял

Спасибо за отзыв, это unity виноват

прошел всю кампанию, имею мнение

Кор-геймплей приокльный, реально прикольный в своей задумке, как и истрия (не смотря на отсутствие внятногго финала).

НО 

Он очень быстро наскучивает, очень, даже когда появляется челленж, и даже если сделать его более жестким (потому что сейчас ту изи), то все равно он останется однообразным, а прохождение любогго уровня из-за этого - затянутым. Как это можно изменить:

1) добавлять больше контента/нарратива

2) значительно обогатить геймплей

3) Или, самое простое, на мой взгляд, что можно было сделать - дать игроку инструменнт ускорять заполнение уровня. Просто дать возможность самому как-то влиять на свою эффективность. Потому что я просто выпиливаю всех врагов и дальше 10 минут скачу- играю в симулятор инстремента заливки в пейнте.

I couldn't get past level 3, it was just too annoying.

I like the graphics, and it is a cool concept...

It's so boring and tedious though! Why would I play a game where the main thing you can do is wait. Most of this game is waiting, and it is so boring. I would just ditch the refilling altogether.